lunes, 5 de enero de 2009

WebQuest

WEBQUEST 

El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web

 

Introducción a las Webquest

 

Internet y las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación son ya el presente de nuestros alumnos. Internet es una herramienta poderosísima a nuestro alcance, como lugar de encuentro virtual, como medio de comunicación y como fuente de informaciones diversas, pero, también, como lugar donde publicar nuevos contenidos.

 

Sin embargo Internet como recurso pedagógico tiene algunos inconvenientes derivados de la dificultad para encontrar la información deseada.

 

Es tal el cúmulo de información a nuestra disposición, que encontrar aquello que realmente nos interesa puede ser, en muchos casos, una tarea llena de sinsabores, sorpresas desagradables y una carrera de obstáculos. Tras una orden de búsqueda realizada hoy podemos encontrar una enorme cantidad de información; pero puede ser que mañana la misma orden de búsqueda (en el mismo o distinto buscador) nos de un resultado total o parcialmente distinto, debido entre otras cosas, a la tremenda volatilidad de la información que circula por la Red.

 

Otro inconveniente si cabe más grave aún que el anterior es la dificultad para distinguir la “buena” de la “mala” información, es decir, cómo distinguir o discriminar entre la información de calidad y la “acientífica” o poco seria.

 

Por la Red circula una ingente cantidad de información (de autoría muchas veces sospechosa o poco fiable), pero, cantidad, como todos sabemos, no es sinónimo de calidad. Y nuestros alumnos se encontrarán todo eso sin unos criterios claros que les sirvan para filtrar la pertinencia de las informaciones encontradas a lo largo de su periplo en el proceloso océano de la Red.

 

Como respuesta a esta situación se encuentran los WebQuest, actividades de enseñanza- aprendizaje basadas en Internet

 

Una de las actividades más corrientes efectuadas por los alumnos en Internet es la búsqueda de información, a menudo con ayuda de los motores de búsqueda como Google, Alta Vista o Yahoo. Sin embargo, estas investigaciones son actividades difíciles que toman mucho tiempo y que pueden resultar frustrantes si los objetivos no son reflejados claramente y explicados al principio.

Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.

 

ü      Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad. 

ü      El alumno navega por la web con una tarea en mente.

ü      El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola. 

 

Elementos de una Webquest

 

INTRODUCCION:     Establece el marco y aporta alguna información antecedente

TAREA:       El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo

PROCESO:    Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo la tarea. Incluye los recursos y el andamiaje (scaffolding)

RECURSOS:  Selección de enlaces a los sitios de interés para encontrar la información relevante. 

Este elemento forma parte del apartado del proceso.

EVALUACIÓN:  Explicación de cómo será evaluada la realización de la tarea

CONCLUSIÓN:  Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje

 

Aspectos claves en el diseño de una WebQuest 

 

ü      La Tarea debe implicar transformación de la información. Es decir, una WebQuest no consiste en una simple "Caza del Tesoro" donde el alumno encuentra respuestas a preguntas dadas, sino que implica un proceso de investigación y transformación de la información obtenida.

 

ü      Las WebQuests son actividades en grupo y por roles. Así, dentro de cada grupo, cada alumno adopta un rol distinto al de sus compañeros de manera que se desarrolla un trabajo cooperativo en el que la aportación de cada parte es crucial.

 

ü      Resumiendo las dos anteriores: La tarea final implica una actividad cooperativa de manera que se desarrollen procesos cognitivos de carácter superior (análisis, síntesis, evaluación, creación, etc.)

 

ü      La tarea debe ser motivadora y corresponder con alguna actividad que en un determinado contexto sería real, por ejemplo: un médico que toma una decisión, un político que propone soluciones, un consejo de alumnos, padres y profesores que analizan un problema, etc. (por tanto, se debe evitar pedir que hagan un simple trabajo y lo expongan como simples alumnos ante la clase).

 

ü      La evaluación se propone en forma de matriz y en ella se describe lo más concreta y claramente posible los aspectos que se evaluarán y de qué modo y se les asigna valores (mejor asignar 4 valores) en escala dependiendo del grado de cumplimiento de los objetivos.

 

Tipos de Webquests

 

Corta duración: Objetivo:

Adquisición y organización del conocimiento (observación, análisis y síntesis)                      

Duración:  De una a tres sesiones

 

Larga duración: Objetivo:

Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, etc) (Dodge, 1995a)      

Duración:
Entre una semana y un mes de clase

 

Referencias: artículos, guías, talleres y enlaces de interés


En ESPAÑOL: talleres, portales y páginas de enlaces



MODELO DE WEBQUEST: SISTEMAS OPERATIVOS  por V.Raúl Queria Rosado

     Web dedicada a la WebQuest de Francisco Muñoz de la Peña Castrillo yellowsrtar3.jpg (1192 bytes)

     Taller de WebQuest por Francisco Muñoz de la Peña Castrillo

     Taller de WebQuest diseñado por J. Fernández, J. J. Real y M. Ortega

     Uso didáctico de Internet (por Santiago Blanco Suárez, .html)

     WebQuest: una metodologia per treballar amb Internet a l'aula

     Portal Educativo de Aragón: Webquests


En ESPAÑOL: artículos y documentos guía

    Monográfico sobre las WebQuests de Quaderns Digitals 

    WebQuest:Una metodología para enseñar con Internet (Emilia Rodríguez G.)

    Estudio de caso: Uso de webquest en educación secundaria (pdf)

    Las WebQuest y el Uso de la Información (adaptación y traducción de las             páginas de Bernie Dodge)

    WebQuest: un modelo de aprendizaje en la Web (presentación)

    Una Taxonomía de tareas

   Introducción al WebQuest por José Mª González-Serna Sánchez

   Internet en el aula: las WebQuest por Jordi Adell

   WebQuest por Josep Ramon Vidal 

   WebQuest en el Perú

   Webquests y otros proyectos interactivos (Isabel Pérez Torres, .doc)

   Diseño de Actividades de Investigación Orientada en la Web ..(por Isabel Pérez    Torres, .pdf)

  La WebQuest como propuesta metodológica para implementar las TIC en el         aula. (por Carmen barba y otros, .doc) 

Tesis Doctoral:

Pérez Torres, I. 2006. Diseño de Webquests para la Enseñanza/Aprendizaje del Inglés como Lengua Extranjera: Aplicaciones en la Adquisición de Vocabulario y la Destreza Lectora. Granada: Editorial Universidad de Granada.